Sanal ve Artırılmış Gerçeklik Teknolojisi ile Başlayan Yolculuk Metaverse kavramının temelini oluşturan sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisi, 2010’lu yıllarla birlikte gelişmeye başladı. ABD merkezli Oculus VR‘ın 2012’de kurulması ve 2014’te Facebook tarafından satın alınması, sanal gerçeklik teknolojisinin popüler hale gelmesine katkı sağladı. Metaverse’in Yükselişi ve Teknoloji Devlerinin Stratejileri 2016’da piyasaya sürülen Pokemon GO oyunu, artırılmış…
Metaverse kavramının temelini oluşturan sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisi, 2010’lu yıllarla birlikte gelişmeye başladı. ABD merkezli Oculus VR‘ın 2012’de kurulması ve 2014’te Facebook tarafından satın alınması, sanal gerçeklik teknolojisinin popüler hale gelmesine katkı sağladı.
2016’da piyasaya sürülen Pokemon GO oyunu, artırılmış gerçeklik teknolojisinin geniş kitlelere ulaşmasını sağlarken, metaverse kavramı da 2020’li yıllarda teknoloji devlerinin stratejilerinde yer almaya başladı. Facebook‘un Meta olarak isim değiştirmesi ve Microsoft‘un Mesh platformu gibi adımlar, sanal ortamlarda iş ve sosyal etkileşimlere odaklanmanın önemini gösterdi.
Metaverse platformlarında gerçekleşen sanal arsa satışları milyonlarca dolarlık hacimlere ulaştı. Ancak, teknolojik altyapının yetersizliği, sınırlı sosyal etkileşim ve ekonomik belirsizlikler kullanıcı ilgisinin azalmasına sebep oldu. Bu durum, metaverse’deki arsa fiyatlarında ciddi düşüşlere neden oldu; The Sandbox gibi platformlarda ortalama metaverse arsa fiyatı 15 bin dolardan 1500 dolara gerileyerek yaklaşık %90’lık bir değer kaybı yaşandı.
Reklam gelirlerinde de beklentilerin altında kalan metaverse, markaların yatırımlarını azaltmasına neden oldu. Ancak, teknoloji devlerinin metaverse alanındaki çalışmalarının devam etmesi, bu alandaki potansiyelin hala yüksek olduğunu gösteriyor.
Reklam & İşbirliği: [email protected]